如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大 V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……毕竟的太少了根本不好意思说,的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……一些发售前用贫穷做话题的产品发售之后如果的好也不会去公布销量

沙露Melody:如何粗略估算一款国产游戏的销量?

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各家微博大V,公众号营销号谈到相关话题,很容易就形成一个热点话题。……毕竟的太少了根本不好意思说,的太多了的话也不屑拿销量来做话题。……一些发售前用贫穷做话题的产品发售之后如果的好也不会去公布销量

银河帝国(Galactic Empire)

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Galactic Empire 是一款 2D 回合策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……与其他派系的回合战斗、原创纸牌游戏、在受到其他派系攻击时管理防御系统、外交、人口管理等等。……人口管理你帝国的人口由 4 个社会阶层组成:失业者、工人、工程师、文员

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一的研究过程更佳。……6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。管理员随时有权利删除一切不合适的发言

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么?……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……这里的答案是利用玩家反馈的事件触发。 总结 我觉得这次 Showcase 结尾的总结非常好

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

法国道路交通法(Réussir: Code de la Route)

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准备考试,测试你的知识,并在独家小游戏中挑战你的朋友

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

indienova.com/groups/post/99812

Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

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